在日常开发中,经常遇到 js 动态插入脚本

什么是 js 动态插入脚本 ?

指的是在页面加载时不存在,但将来的某一时刻通过修改该 DOM 动态添加的脚本。和操作 HTML 元素一样。

js 动态插入脚本 也有两种方式:插入 JavaScript 代码和插入外部文件。

一、直接插入 javascript 代码

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<script type='text/javascript'>
function sayHi() {
alert('hi');
}
</script>

从逻辑上讲,下面的 DOM 代码是有效的:

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var script = document.createElement('script');
script.type = 'text/javascript';
script.appendChild(document.createTextNode('function sayHi() {alert('hi');}'));
document.body.appendChild(script);

在 Firefox、Safari、Chrome 和 Opera 中,这些 DOM 代码可以正常运行。但在 IE 中,则会导致错误。IE 将 <script> 视为一个特殊的元素,不允许 DOM 访问其子节点。不过,可以使用

<script>元素的 text 属性来指定 JavaScript 代码,想下面的例子这样:

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var script = document.creatElement('script');
script.type = 'text/javascript';
script.text = 'function sayHi() {alert('hi');}';
document.body.appendChild(script);

经过修改之后的代码可以在 IE、Firefox、Opera 和 Safari3.0 中运行。Safari3.0 之前的版本虽然不能正确的支持 text 属性,但却允许使用文本节点技术来指定代码。如果需要兼容早期版本的 Safari,可以使用下列代码:

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var script = document.createElement('script');
script.type = 'type/javascript';
var code = 'function sayHi() {alert('hi');}';
try {
script.appendChild(document.createTextNode(code));
} catch (ex) {
script.text = code;
}

document.body.appendChild(script)

这里首先尝试标准的 DOM 文本节点方法,因为除了 IE(在 IE 中会导致抛出错误),所有的浏览器都支持之中方式。如果这行代码抛出了错误,那么说明是 IE,于是就必须使用 text 属性了,整个过程可以用以下函数来表示:

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unction loadScriptString(code) {
var script = document.createElement('script');
script.type = 'text/javascript';
try {
script.appendChild(document.createTextNode(code));
} catch (ex) {
script.text = code;
}
document.body.appendChild(script);
}
loadScriptString('function sayHi() {alert('hi');}');

二、插入引用外部文件

动态加载外的外部 JavaScript 文件能够立即运行,比如下面的 <script> 元素。

<script type="text/javascript" src="client.js"></script>
而创建这个节点的 DOM 代码如下所示:

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var script = document.createElement('script');
script.type = 'text/javascript';
script.src = 'client.js';
document.body.appendChild(script);

显然这里的 DOM 如实的反映了相应的 HTML 代码。不过执行最后一行代码把 <script> 元素添加到页面之前,是不会下载外部文件的。也可以把这个元素添加到 <head> 元素中效果相同。

但是怎么知道这个脚本文件加载完成了呢,因为我们有些函数需要在脚本加载完成生效后才能开始执行。

经过对网络上资源的搜索,我发现在 IE 浏览器中可以使用 <script> 元素的 onreadystatechange 来监控加载状态的改变,并通过判断它的 readyStateloadedcomplete 来判断脚本是否加载完成。而非 IE 浏览器可以使用 onload 来直接判断脚本是否加载完成。

所以一个简单的实现过程看上去是下面这样的:

IE 下:

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var script = document.createElement('script');
var url = 'http:';
script.setAttribute('type','text/javascript');
script.onreadystatechange = function() {
if(this.readyState == 'loaded' || this.readyState == 'complete'){
alert('加载成功啦!');
}
}

script.setAttribute('src', url);

Opera、FF、Chrome 等:

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var script = document.createElement('script');
var url = 'http';
script.setAttribute('type','text/javascript');
script.onload = function() {
alert('加载成功啦!');
}
script.setAttribute('src',url);

最后可以合并一个 js 动态插入脚本function;

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function loadScript(url, callback) {
callback = typeof callback === 'function' ? callback : function() {};

var head = document.getElementsByTagName('head')[0];
var script = document.createElement('script');
script.type = 'text/javascript';
script.src = url;

if (script.readyState) {
script.onreadystatechange = function() {
if(this.readyState == 'loaded' || this.readyState == 'complete'){
callback();
}
}
} else {
script.onload = callback;
}

head.appendChild(script);
}

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